martes, 13 de septiembre de 2016

BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA


2.Pindado, J,  Las posibilidades educativas de los videojuegos. Una revisión de los estudios más significativosPixel-Bit. Revista de Medios y Educación  2005. Disponible en:<http://sociales.redalyc.org/articulo.oa?id=36802605. ISSN 1133-8482.

3. M.ª TERESA GÓMEZ DEL CASTILLO SEGURADO Universidad de Sevilla, España. Recuperado de http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/13JLTXZdlp.pdf pag 5



6. Gifford, B. (1991). The learning society: Serious play. Chronicle of Higher Education. 
p. 7

7. González L, J, M; Quero C, M. (2015) Los videojuegos como recurso educativo en Cacheiro González, M,L. Sánchez R, C; González L, JM. (2015). Recursos tecnológicos en contextos educativos. Madrid. Uned. 357-392.

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