martes, 13 de septiembre de 2016

4. ANÁLISIS DAFO

El análisis DAFO es según wikipedia “...una metodología de estudio de la situación de una empresa o un proyecto, analizando sus características internas (Debilidades y Fortalezas) y externas  (Amenazas y Oportunidades) en una matríz cuadrada.

Analizaremos entonces éstas características en el proyecto Kokori..
Debilidades
    Limitado sólo al campo de la biología celular
    Difícil de obtener para algunos sectores de la población por su inaccesibilidad a internet
    Profesores que no manejan las TICs o escuelas sin recursos.

Amenazas
    Las minorías excluidas de un aprendizaje digital
    Señalar los videojuegos como algo agresivo y perjudicial para los alumnos, es decir, desconocimiento del proyecto
    Obtener mejores conocimientos en una asignatura que en otras.
    Profesores desmotivados por aprender a manejar estos nuevos recursos tecnológicos
    Continuar una metodología obsoleta y tradicional a pesar que se usen algunos recursos digitales.

Fortalezas
    El despertar al aprendizaje activo, dinámico y actualizado de los alumnos
    Compromiso y formación de algunos docentes y centros educativos en implementar  nuevas tecnologías y metodologías acordes con las exigencias del siglo XXI
    Aprender jugando la biología celular
    Atracción y motivación para el alumnado
    Contiene una guía para el docente

Oportunidades
    Aprovechamiento de este videojuego para desarrollar la asignatura e idea novedosa para otras.
    Se puede crear otro tema aprovechando la descarga fácil y gratuita, por tanto se puede asumir en centros educativos como proyecto educativo.
    Cualquier persona puede acceder a este proyecto para aprender por su guía asequible y fácil de entender.

    Puede fortalecer la creatividad en las escuelas implementándolo en sus aulas.

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